कैसे अपने खेल जाम का सबसे बनाने के लिए

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अपने खेल जाम के अधिकांश बनाओ

अंतर्वस्तु

  • कैसे अपने खेल जाम का सबसे बनाने के लिए
  • टिप्स 4-7

अपने चिह्न पर, सेट हो जाएं - प्रतीक्षा करें, गेम जाम क्या है? जैसे एक जैम सेशन संगीतकारों को एक साथ लाकर नया संगीत रचता है, एक गेम जैम गेम डेवलपर्स को एक साथ लाकर एक नया गेम तैयार करता है। आम तौर पर एक समय की कमी होती है (आमतौर पर 48 घंटे) और कोई भी भाग ले सकता है: प्रोग्रामर, कलाकार, साउंड इंजीनियर, या नए प्रशंसक भी।

गेम के जाम मज़ेदार हैं, लेकिन नींद की कमी, मृत-अंत विचारों और भयानक परियोजना प्रबंधन के बीच, यह आपके जूनियर उच्च दिनों से एक टीम विज्ञान परियोजना जैसा हो सकता है। ये टिप्स आपको उस भाग्य से बचने में मदद करेंगे और अपना अधिकतम समय देंगे।

टिप # 1: एक बार जब आप अपना गेम आइडिया स्थापित कर लेते हैं, तो अपने मुख्य यांत्रिकी को निर्धारित करें।

इसलिए आपने एक अच्छा समय या बहुत मंथन किया है और आपकी टीम अंत में एक गेम के लिए सही विचार लेकर आई है। आगे आपको अपने मुख्य यांत्रिकी का पता लगाने की आवश्यकता है। क्या आपका खेल चार दिशाओं या आठ में आगे बढ़ेगा? नियंत्रण के बारे में क्या? क्या आपके पास इसे निष्पादित करने के लिए उपयुक्त कार्यक्रम है? क्या आपके पास एक प्रोग्रामर है जो इसके बजाय कार्य को संभाल सकता है? इन चीजों को आपके दिमाग से गुजरना चाहिए और तुरंत संभालना चाहिए। आप बाद में अन्य यांत्रिकी को समझ सकते हैं और सही कर सकते हैं।

टिप # 2: अपनी टीम के साथ सहयोग करें और कर्तव्यों को विभाजित करें।

कलाकारों और प्रोग्रामर को आम तौर पर सबसे भारी कार्यभार दिया जाता है, लेकिन हर व्यक्ति को हर समय एक कार्य करना चाहिए। यदि आपके पास कुछ कला का अनुभव है, तो छोटे कार्यों जैसे कि आकार बदलना, क्रॉप करना, और याद रखना। या लागू करने के लिए पहले से मौजूद कोड को देखकर अपने प्रोग्रामर का समर्थन करें। इसके अलावा, अपनी कहानी, संवाद और ध्वनि की उपेक्षा न करें, जो कि गेम बनाते समय अनदेखी करना आसान है। जब आप उस जंप बटन को हिट करते हैं तो "BOING" सुनने में बहुत अंतर होता है! और श्रवण मौन; कल्पना कीजिए कि मारियो के आकर्षक थीम सॉन्ग के बिना आपका गेम टाइम कितना खाली होगा।

टिप # 3: अपना समय प्रबंधित करें।

गेम के दौरान प्रतिभागियों द्वारा की जाने वाली सबसे बड़ी गलतियों में से एक काम में बहुत अधिक समय खर्च करना है। सुनिश्चित करें कि आप चाहते हैं कि कुछ सुविधा पूरी तरह से बाहर आ जाए, लेकिन गेम जाम की स्थिति का अंत, दोष और सभी के द्वारा तैयार उत्पाद होना है। आप बग या ग्लिच के बिना एक आदर्श गेम बनाने नहीं जा रहे हैं, इसलिए उनके बारे में जुनूनी न हों। अपने कार्य को उचित समय के भीतर पूरा करें और फिर अगली चीज़ पर जाएँ। लक्ष्य निर्धारित करने से आपको उत्पादक बने रहने में मदद मिलेगी और पूरे समय आपका प्रबंधन होगा।

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